NB版本死灵百科全书中篇 王子大巴技巧
王子通常可以配合服从的各个指令来应付各种情况
召唤出来的时候王子自动为基本模式,此模式下王子血量较多时会处于好战模式,血量低时会处于守护模式。
好战模式多用于吸引仇恨的时候,可以让王子贴近敌人,比如远古图兰总BOSS可以让王子去吸引BOSS过度红罩子的时期等。
消极模式多用于王子最大化输出时,可以让王子的蜘蛛团更好的砸中敌人造成成吨的伤害。
守护模型多用于1对1或者有全屏攻击的时候,大幅度提升死灵的防御力,也间接提升死灵的生存能力,比如异界副本。
而经过多次测试实践结果表明王子是属于特殊的独立召唤体
1:王子的攻击属性受火蜥蜴(雪杰克)影响
2:王子的攻击属性不受人物本身武器属性的影响
3:王子自身的四属性强化值为0且不受人物属性强化影响
4:蛛丝阵不影响王子的攻击属性,仍然为无属性
5:自身四维完全不影响王子血量
6:王子的血量取决于召唤王子瞬间的等级以及远古特效
7:王子攻击完全随动,无法像大巴一样可以通过换装来实现输出百分比固定
8:与死灵公仇恨,既单刷时虫链灵魂猎者可以正常发挥作用的原因
9:无法享受死灵装备附带特效的加成,如触发双子、各种白字黄字加成
10:不吃牛头械王的召唤芯片特效,既无法招出2个王子,爱丽丝权杖除外
其他技巧:
利用爱丽丝权杖的特效(召唤王子的时候,同时召唤多一个不受控制的王子分身 持续60秒)
不停的收回王子召唤王子可以保持全程4个王子输出
所以以爱丽丝权杖作为主输出的同学的福利喔
总体来说王子属于前期输出核心 中期辅助输出 后期天然吸引仇恨的肉盾
下一页 巴拉克使用技巧
[降临:暴君巴拉克]
召唤暴君巴拉克使其依附在死灵术士的身上。
巴拉克被召唤出来之后,死灵术士的普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击、
Z键攻击将会变更为巴拉克的暗属性普通攻击,破碎拳、杀戮乱舞,且每次攻击都会消耗mp。
大巴的普通攻击又称为平砍,是死灵中后期核心输出技能。
伤害属于纯百分比魔法攻击力,既死灵为什么需要高强以及主流配装等偏向百分比。
固定暗属性攻击,武器属性及属性药水无法改变其属性,攻击速度受人物面板施放速度提高而变快。
使用方法-X键即可使用,一共分为四刀
(普通攻击-GIF演示)
第一刀:直刺,出招快,带有小范围Y轴的穿透输出
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的90%
第二刀:横斩,出招略快,带有Y轴范围,并且能有效聚怪穿透输出
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的110%
第三刀:横斩,出招略慢,同上,带有Y轴范围,并且能有效聚怪穿透输出
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的100%
第四刀:下劈,出招慢,带有小范围Y轴的穿透输出,会击倒怪物
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的120%
下一页 黑手使用技巧
又称为烟手,一种隐藏的伪普通攻击,因为在技能说明上面并没有提及到黑手的使用方法。
固定暗属性攻击,武器属性及属性药水无法改变其属性,攻击速度受人物面板施放速度提高而变快。
其多段的持续输出方式可以快速触发各种双子特效以及被动效果,还有着压制的作用,在新异界远古三中扮演着重要的输出手段。
,黑手输出过程为四个阶段
第一阶段为平砍第一刀:直刺,出招快,带有小范围Y轴的穿透输出
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的90%
第二阶段为反推:推开,出招快,带有小范围Y轴的穿透输出,可以击退敌人
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的105%
第三阶段为黑手:持续性多段攻击,全部一共有五段,带有小范围Y轴的穿透输出
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的52.5%*5次
第四阶段为平砍第四刀:下劈,出招慢,带有小范围Y轴的穿透输出,会击倒怪物
实际输出攻击为“普通攻击魔法攻击力”的120%
当施放黑手的同时按住后跳(手磋按住C键)上下来回动,则可以让黑烟上下来回动,又叫扯黑烟,对付APC类型的敌人非常有效。
死灵术士黑手技巧演示
把平砍和黑手归为一类是因为其实际输出攻击都吃大巴的“普通攻击魔法攻击力”,且使用方法技巧上是最灵活的两类。
因为第四刀会将怪物击倒,影响输出效率,避免第四刀出现是死灵必须掌握的技巧。
常见方法如[后跳]可以有效避免第四刀出现
死灵常用小技能中[百鬼夜行]、[死亡之爪]、[死灵之怨]、[暗魂波]
也可以有效利用穿插在平砍之中,一方面作为收回大巴用,另外一方面还可以作为特效技能增加平砍输出的水平。
比如百鬼能够有效压制非霸体怪物以及压制起身,死爪能够减少暗属性抗性增加平砍输出,死怨能够有效减速怪物移动和攻击等。
而[手里剑]的亮点是CD非常短,无缝黑手首选。
下一页 屠戮乱舞展示
伤害属于纯百分比魔法攻击力,固定暗属性攻击,武器属性及属性药水无法改变其属性。
攻击次数受人物面板施放速度提高而增加。
自带7秒CD,精神刺激药水等无法减少其CD,需要远古三散件/套装特效才有效果。
其优势为死灵被任何情况攻击下都可以使用,自带推怪效果,中期输出主力,因为这时候平砍尚未成型。
使用方法-Z键,开大巴后按Z键会优先乱舞,如果需要使用翔击建议改动其快捷方式避免冲突无法使用。
(屠戮乱舞-GIF演示)
下一页 破碎拳展示
伤害属于百分比魔法攻击力+固定伤害,固定暗属性攻击,武器属性及属性药水无法改变其属性。
会抓取怪物并且造成小范围爆炸,经常用来抓取霸体怪物以及控场使用。
使用方法:→+→+X,但是如果没抓取到怪物或者对方不能抓取 依旧会保持硬直 很容易被怪物殴打
(破碎拳-GIF演示)
→ + XXX+ 按住←+XX
可反身,大巴离体普通砍,遗迹光图特安逸
→ + X + ← + X
可反出烟手,如果持续按X,就可以卡烟手多段攻击,有僵直和反推退身后怪效果
→ + X + ← +X(烟手) + X + → + X(劈) +← +XXX(反身砍) + → + X +(按住)← + X(烟手)
反身大巴离体卡烟手
下一页 大巴相关测试
何为大巴百分比不随动,既开大巴之前穿上能提升大巴伤害特效的远古装备以及提升大巴等级的装备。
因为大巴攻击属性数值是决定于开大巴前所显示的数值。
如红框所示,
所以相反来说在开完大巴之后在穿能够提升大巴伤害特效的远古装备以及提升大巴等级的装备实际上是没有加成的。
大巴百分比会在开大巴的一瞬间保留下来,即便再拖掉/穿上装备 ,大巴数据显示浮动也不会影响
如果有加成,那么就代表大巴百分比随动了,
记住一点,一天大巴百分比不随动,死灵核心输出依旧是大巴。
大巴暗强固定同百分比不随动同理,
既开大巴的一瞬间,大巴暗强数值固定为人物面板当前暗强,之后不管人物面板暗强增加/减少都不会影响其暗强对大巴的收益
如图所示,踩在蛛丝上,暗强提升输出依旧未提升。
所以开启大巴除了注意装备之外还要注意踩在蛛丝上开启,保证暗强最大化。
下一页 如何提升大巴伤害
大巴伤害特效装备常见有三种类型
神之怒击[降临:暴君巴拉克]/大巴普通攻击力:既只提升平砍、黑手伤害
秘技之境[降临:暴君巴拉克]:既只提屠戮乱舞、破碎拳伤害
[降临:暴君巴拉克]攻击力:既提升平砍、黑手、屠戮乱舞及破碎拳的伤害
这些装备的伤害特效计算方式是乘法喔,
既第一件装备提升8%大巴伤害 第二件装备提升9%
则大巴原伤害为a现在提升了a*(1+8%)*(1+9%)
所有收集越多,大巴提升的伤害幅度也越厉害
而死灵核心输出平砍黑手受[大巴普通攻击力]加成,所以死灵们去异界收集的装备核心也是围绕着以[大巴普通攻击力]为主
除了伤害之外,如远古3系列中特有的减少屠戮乱舞和破碎拳冷却时间的装备,也是固定、不随动。
既开启大巴那一刻就决定了屠戮乱舞和破碎拳冷却时间
另外配合6暗影减少乱舞CD对于刷各种塔也是很碉堡
下一页 开启大巴的正确姿势
70版本后大巴的攻击速度由施放速度决定,施放速度越高,大巴出招的速度也就越快。
同时乱舞的攻击次数也由施放速度决定,施放速度越高,大巴乱舞次数增加,
常用数据为32%释放以上4刀,62%释放以上5刀。
远古三裂魂散件中赋予绿色气息的攻击速度,实际为随动效果,
并且只会影响乱舞的攻击次数,不影响平砍攻击速度。
由上面几条分析可以知道大巴开启瞬间就固定了其百分比数据和暗强
而死灵的核心输出在于大巴平砍,所以要最大化其伤害能力
可以从三个方面提升大巴:增加大巴等级、增加大巴伤害特效、增加暗强
1.常见提升大巴等级
1)达人契约:+3级大巴
2)高级/节日/天空时装上衣:+1级大巴
3)9级觉醒特效:+4级大巴
2.常见提升大巴伤害特效
60级粉色权杖-黑色契约:大巴攻击力+20%
1)精·加持的神之怒击[降临:暴君巴拉克]散件
2)裂魂之异次元[死灵术士]赋予红色大巴攻击力气息
3)死灵异界套装(暗影破坏者、地狱蛛丝、复仇的邪念)
*常见问题:穿平砍开大巴后能不能和再穿套装效果叠加?
答案:不能,如果可以叠加,首先就无法大巴百分比就随动。
3.常见提升大巴暗强
1)右槽-希德(或以上的暗强石)
2)附魔暗强(武器、首饰)
3)站在蛛丝阵上
4.正确开启大巴总结
常见开启大巴时搭配的装备:
黑色契约+精·加持的神之怒击[降临:暴君巴拉克]8件(上衣、肩膀、鞋子、裤子、腰带、手镯、项链、戒指)+圣谕法典-死灵术士+暗强石+5周年称号(没有就用有暗强的称号代替)
黑色契约+精·加持的神之怒击[降临:暴君巴拉克]3件(上衣、裤子、肩膀/腰带)+ 暗影破坏者6件(鞋子、腰带/肩膀、左槽、手镯、项链、戒指)+暗强石+5周年称号(没有就用有暗强的称号代替)
附魔方面:
武器附魔10属强(节日附魔宝珠)
首饰附魔12暗强(根据经济情况来决定)
左右槽附魔属强(节日附魔宝珠、二觉活动附魔宝珠)
称号附魔3属强(根据实际情况)
暗强石=希德或以上暗强值的暗强石
BOSS粉右槽=堕落的天使之心
堕落的天使之心>希德或以上暗强值的暗强石但是需要配合暗抗装备消耗品去触发特效
开启大巴后换什么输出套呢?
详情参考[装备相关篇]